如何抽象观察者模式?
讲解一篇行为型设计模式,什么是行为型?行为型主要负责设计 类或对象之间的交互。工作中常用的观察者模式就是一种行为型设计模式 最近在尝试重构之前写过的代码。在重新梳理过业务之后,发现已有的设计场景应该能够接入到设计模式,而且查看了代码的提交记录,更是坚定了此想法 保持之前的一贯作风,想要说明一个设计模式,需要三板斧支撑。什么是观察者模式?如何使用观察者模式?项目中应该如何应用? 观察者设计模式大纲如下:
什么是观察者模式观察者模式 是一种行为设计模式,允许定义一种订阅通知机制,可以在对象(被观察者)事件发生时通知多个 “观察” 该对象的观察者对象,所以也被称为 发布订阅模式 其实我个人而言,不太喜欢使用文字去定义一种设计模式的语义,因为这样总是难以理解。所以就有了下面生活中的例子,来帮助读者更好的去理解模式的语义。类明前,先让我们熟悉下观察者模式中的 角色类型 以及代码示例。观察者模式由以下几部分角色组成,可以参考代码示例去理解,不要被文字描述带偏
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