线程专属的变量
readLocal 提供了线程本地的实例。它与普通变量的区别在于,每个使用该变量的线程都会初始化一个完全独立的实例副本。ThreadLocal 变量通常被private static修饰。当一个线程结束时,它所使用的所有 ThreadLocal 相对的实例副本都可被回收。 总的来说,ThreadLocal 适用于每个线程需要自己独立的实例且该实例需要在多个方法中被使用,也即变量在线程间隔离而在方法或类间共享的场景。后文会通过实例详细阐述该观点。另外,该场景下,并非必须使用 ThreadLocal ,其它方式完全可以实现同样的效果,只是 ThreadLocal 使得实现更简洁。 二、ThreadLocal 使用ThreadLocal 通过 set 方法可以给变量赋值,通过 get 方法获取变量的值。当然,也可以在定义变量时通过 ThreadLocal.withInitial 方法给变量赋初始值,或者定义一个继承 ThreadLocal 的类,然后重写 initialValue 方法。 下面通过如下代码说明 ThreadLocal 的使用方式:例子中,定义了一个 builder 的 ThreadLocal 对象,然后启动 5 个线程,分别对 builder 对象进行访问和修改操作,这两个操作放在两个不同的函数 append、change 中进行,两个函数访问 builder 对象也是直接获取,而不是放入函数的入参中传递进来。 代码输出如下:
三、ThreadLocal 原理
ThreadLocal 能在每个线程间进行隔离,其主要是靠在每个 Thread 对象中维护一个 ThreadLocalMap 来实现的。因为是线程中的对象,所以对其他线程不可见,从而达到隔离的目的。那为什么是一个 Map 结构呢。主要是因为一个线程中可能有多个 ThreadLocal 对象,这就需要一个集合来进行存储区分,而用 Map 可以更快地查找到相关的对象。ThreadLocalMap 是 ThreadLocal 对象的一个静态内部类,内部维护一个 Entry 数组,实现类似 Map 的 get 和 put 等操作,为简单起见,可以将其看做是 (编辑:青岛站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |