网络流媒体协议之——RTSP协议
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RTSP(Real-Time Stream Protocol)协议是一个基于文本的多媒体播放控制协议,属于应用层。RTSP以客户端方式工作,对流媒体提供播放、暂停、后退、前进等操作。该标准由IETF指定,对应的协议是RFC2326。 RTSP作为一个应用层协议,提供了一个可供扩展的框架,使得流媒体的受控和点播变得可能,它主要用来控制具有实时特性的数据的发送,但其本身并不用于传送流媒体数据,而必须依赖下层传输协议(如RTP/RTCP)所提供的服务来完成流媒体数据的传送。RTSP负责定义具体的控制信息、操作方法、状态码,以及描述与RTP之间的交互操作。RTSP媒体服务协议框架如下: 客户端要播放RTSP媒体流,就需要知道媒体源的URL,RTSP的URL格式一般如下:
例如,一个完整的RTSP URL可写为:
又如目前市面上常用的海康网络摄像头的RTSP地址格式为:
示例:
RTSP报文 对RTSP协议的使用有了一个大概的了解之后,我们来看一下RTSP报文结构。 RTSP是一种基于文本的协议,用CRLF(回车换行)作为每一行的结束符,其好处是,在使用过程中可以方便地增加自定义参数,也方便抓包分析。从消息传送方向上来分,RTSP的报文有两类:请求报文和响应报文。请求报文是指从客户端向服务器发送的请求(也有少量从服务器向客户端发送的请求),响应报文是指从服务器到客户端的回应。 RTSP请求报文的常用方法与作用: 一次基本的RTSP交互过程如下,C表示客户端,S表示服务端。 首先客户端连接到流媒体服务器并发送一个RTSP描述请求(DESCRIBE request),服务器通过一个SDP(Session DescriptionProtocol)描述来进行反馈(DESCRIBEresponse),反馈信息包括流数量、媒体类型等信息。客户端分析该SDP描述,并为会话中的每一个流发送一个RTSP连接建立请求(SETUPrequest),该命令会告诉服务器用于接收媒体数据的端口,服务器响应该请求(SETUP response)并建立连接之后,就开始传送媒体流(RTP包)到客户端。在播放过程中客户端还可以向服务器发送请求来控制快进、快退和暂停等。最后,客户端可发送一个终止请求(TEARDOWN request)来结束流媒体会话。 下面我们通过具体的消息实例来进一步了解一下RTSP的工作过程: (1) OPTIONS OPTIONS请求是客户端向服务器询问可用的方法,请求和回复实例如下:
(2) DESCRIBE 客户端向服务器请求媒体资源描述,服务器端通过SDP(Session Description Protocol)格式回应客户端的请求。资源描述中会列出所请求媒体的媒体流及其相关信息,典型情况下,音频和视频分别作为一个媒体流传输。实例如下:
(3) SETUP (编辑:青岛站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |