微服务注册中心 Eureka 架构深入解读
无论是全量同步还是增量同步,都是先从缓存中获取,如果缓存中没有,则先加载到缓存中,再从缓存中获取。(registry 只保存数据结构,缓存中保存 ready 的服务信息。)
服务同步机制 服务同步机制是用来同步 Eureka Server 节点之间服务信息的。它包括 Eureka Server 启动时的同步,和运行过程中的同步。 启动时同步 ![]() Eureka Server 启动后,遍历 eurekaClient.getApplications 获取服务信息,并将服务信息注册到自己的 registry 中。 注意这里是两层循环,第一层循环是为了保证已经拉取到服务信息,第二层循环是遍历拉取到的服务信息。 运行过程中同步 ![]() 当 Eureka Server 节点有 register、renew、cancel 请求进来时,会将这个请求封装成 TaskHolder 放到 acceptorQueue 队列中,然后经过一系列的处理,放到 batchWorkQueue 中。 TaskExecutor.BatchWorkerRunnable是个线程池,不断的从 batchWorkQueue 队列中 poll 出 TaskHolder,然后向其他 Eureka Server 节点发送同步请求。 这里省略了两个部分: 一个是在 acceptorQueue 向 batchWorkQueue 转化时,省略了中间的 processingOrder 和 pendingTasks 过程。 另一个是当同步失败时,会将失败的 TaskHolder 保存到 reprocessQueue 中,重试处理。 写在最后 (编辑:青岛站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |