实例解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(上篇)
在今日头条和爱奇艺视频的的信息条目中,我们一眼都能发现,标题和图片是表示的同一类的信息,因为它们是放在一起,具有相关性。 五、新乡重夫:防错原则1、新乡重夫:防错原则简介 新乡重夫(1909 年- 1990 年),在品质管理方面作出重大贡献,在美国出版了不少有关品质方面的著作。他还根据自己 20 年事业生涯中的系统性方法和精心笔记,著有 18 部书和无数管理文章。他指出,“零损坏”就是品质要求的最高极限。被尊称为“纠错之父”。他首创POKA-YOKE的概念,在这个概念中有一条是这么说的:我们不可能消除差错,但是必须及时发现和立即纠正,防止差错形成缺陷。 2、新乡重夫:防错原则对于设计的价值 防错原则认为大部分的意外都是由设计的疏忽,而不是人为操作疏忽。因此,在设计中要有必要的防错机制;在此,特别要注意在用户操作具有毁灭性效果的功能时要有提示,防止用户犯不可挽回的错误。
当用户在知乎中登录时,在没有填写完手机号码和密码前,底部的登录按钮是置灰不可点击的,只有两项都填写完整底部的登录按钮才会变为可点击状态,也就会蓝色的,这就是为了防止用户犯更多错误,也是防错原则的一种体现,如下图:
弹出框方式会增加不可逆操作的难度,当用户发一条动态一半的时候,因为误操作或者其它退出当前状态的时候,使用弹窗是是个不错的选择,因为用户这个操作会让之前辛苦编辑的内容删除找不回,想要再发只能从头开始,对用户造成损失比较大;这就是防错原则的另外一种体现,如下图: 总结以上内容便是本文的上半部分内容,包含了「交互设计七大定律」中的五个,剩下的两个:泰思勒定律和剃刀原理将会在《实例解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(下篇)》中为大家奉上,敬请期待~文中观点有什么不合适的地方欢迎大家指正交流~~ 最后,谢谢大家的阅读,喜欢就点个赞哦~~笔芯~~ 作者:熊猫小生,交互设计师, 4 年互联网产品设计经验,曾主导多个互联网产品的设计工作。 (编辑:青岛站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |