Xbox One X运行《圣歌》竟不及PS4 Pro
单纯从硬件参数方面看,Xbox One X的性能要强于PS4 Pro,那么在实际游戏运行过程中两者到底有多大差距呢,最近处于公测的《圣歌》似乎给出了答案。虽然Xbox One X的硬件规格更高,但从实际运行《圣歌》的效果来看,并不如PS4 Pro。 在公测阶段,Xbox One X和PS4 Pro的分辨率是一致的,同为1800p插值渲染分辨。在这个分辨率下,Xbox One X只能勉强维持在30帧左右,而且帧率是锁定的。而PS4 Pro强制运行1080P的话,可以实现45帧左右。
当然这很大一部分原因在于《圣歌》针对Xbox One X的优化力度并不够,并不能反映真正上市时的效果。这款游戏将会在本月22日发售,除了PlayStation和Xbox外,还会登录PC平台。 编辑点评:作为2019年关注度最高的游戏,《圣歌》在两大主机平台的表现非常重要。新游戏在两个平台上的表现一直是大家关注的焦点,而且似乎PlayStation一直占优。不过Xbox One X更强大的性能将会有更多发挥的空间,到时候就看BioWare的优化了。 (编辑:青岛站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |