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学会这16招,你也能写出打动人心的好故事
所属栏目:[经营推广] 日期:2017-05-03 热度:105
那些刷屏的好故事,都是这样写出来的... 一、学会这16招,你也可以写出打动人心的好故事 1.相貌 首先,你的故事得有个角色。要描写一个角色,首先就是他的相貌,你的角色一定不能面目模糊。 提到相貌你会想到什么?长相?还有吗? 是的,性格。写故事时,[详细]
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如何取出省1亿广告费的好名字?
所属栏目:[经营推广] 日期:2017-05-03 热度:72
这里的每条都价值千万。 我之前曾经对取名这件事专门写过一篇文章,上周跟马占凯老师聊天,他正在对取名进行研究,讨论后又有些心得,罗列如下。 01. 步步高的创始人段永平曾经说, 名字多一个字,就要多费一千万的广告费 。但是步步高因为有个字是两个重[详细]
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如何抢占“知识付费”的春天?
所属栏目:[经营推广] 日期:2017-05-03 热度:130
结合案例告诉你几点关于知识付费的建议。 最近,创投人曲凯的2017风口预测一文(点击查看),再次让知识付费被提到了各大资讯内容平台的热门。笔者是一个知识付费中度使用者,并且有多款产品体验,总结了下知识付费产品心得。 千聊作为知识付费产品被当做[详细]
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项目解密:20岁小伙微信挂机一年纯利75万
所属栏目:[经营推广] 日期:2017-05-03 热度:200
默默关注松松的博客几年了,却从来没有贡献过任何价值,说来惭愧。我虽然比松松起步早,但是松松上道却比我快、比我早。我也研究过松松的历史,他是一个懂得付出的人,才有了今天的成就。他是我们大家学习的榜样! 年初,我成立了一个互联网项目指导组织,[详细]
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引爆互联网传播,先引爆你的社交货币
所属栏目:[经营推广] 日期:2017-05-03 热度:62
求赞、求转发、求分享,这几乎是我现在在微信微博见得最多的了。 而制造传播,也是现在各大中小企业每天都在费尽心思,想方设法做的事。 我们总是在说“引爆社交网络”、“病毒式扩散”、“刷屏”等等。 那,到底什么在促使社交网络上的传播呢? 既然是社交[详细]
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你的群死了,可能是没收钱
所属栏目:[经营推广] 日期:2017-05-03 热度:94
社群运营效果不好,问题到底出在哪?本文带你爬出这4个天坑,让社群活起来。 说坑必定要给出解决方案填坑,这似乎会更后一篇写产品型社群隐秘运维技巧产生些许重叠内容。之所以执意拆成两篇,本篇侧重说坑,希望引起大家对一些板块问题的重视,这关乎要不[详细]
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微信“聊骚”,也能月入10000+
所属栏目:[经营推广] 日期:2017-05-03 热度:75
所谓微信“聊骚”,大体是指利用微信女号,向“色狼”讨要红包的套路。该项目客户对象是男性色狼,技术手段简单易操作,大Q之前一直认为类似项目收益差,不值得提倡和借鉴。但是,昨天一位操作该项目的朋友告知项目收益能做到月入数万的时候,大Q改变了看[详细]
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教你如何计算获客成本
所属栏目:[经营推广] 日期:2017-05-03 热度:193
本文是一篇译文,原作者是HubSpot副总裁Brian Balfour,对CAC的计算方式剖析地非常深入,并引入了大量案例说明,非常值得学习。为方便国内读者理解和阅读习惯,有部分删改。在影响公司估值的所有因素中,最常用的两个指标就是CAC(Customer acquisition co[详细]
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《乌合之众》中的内容运营之道
所属栏目:[经营推广] 日期:2017-04-30 热度:126
了解了群体用户心理,就好像打篮球抢到了篮板,战争中取得了战术高地,会大大提升你的运营效率。 《乌合之众》作为群体心理学的经典著作,每个人看都会有不同的解读,我个人就提炼了两点方法论,并在实操中获得了不错的效果。 一、用情感化元素提升内容的[详细]
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信息流当下为何这么火?未来是哪种广告的天下?
所属栏目:[经营推广] 日期:2017-04-30 热度:180
一、互联网广告的角色关系 在互联网广告中,有三个重要的角色,分别是: 广告主:出钱让你看广告的那家公司 用户:你 媒介:传单、广播、杂志、公共展位、报纸、电视和互联网等传播途径。 这三者之间的关系是博弈的,听起来好高端的样子。研究博弈的主要原[详细]
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专访小米:国内信息流广告大盘点以及市场格局独家解读(上)
所属栏目:[经营推广] 日期:2017-04-30 热度:91
副标题#e# 导语:信息流广告已然成为营销圈风口,九枝兰也接到了大量客户的信息流广告投放需求,而九枝兰建立的数字营销交流社群大家也都在讨论信息流广告相关的问题,比如各家媒体投放的行业审核资质是什么、各家媒体的用户特质和定向功能如何、教育/金融[详细]
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大数据全程跟踪解密:《人民的名义》是怎么火起来的?
所属栏目:[经营推广] 日期:2017-04-30 热度:80
最近这几天,坐地铁上下班的时候,总能看到有人捧着手机,痴迷于《人民的名义》的剧情中。看到此番景象,笔者(大数据应用行业从业者),出于职业本能,不禁想要透过现象看本质,迫切想要知道《人民的名义》怎么这么火? 随即着手于大数据监测,并对结果进行[详细]
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喂!别让你的广告还没开始就挂掉了!
所属栏目:[经营推广] 日期:2017-04-30 热度:181
广告的目的是促进销售! 但是从广告到最后的形成销售,中间有着一个复杂的过程。 每一个环节都在影响着广告的最终效果。 但是,如果广告一开始就失败了,那也就没有然后了...... 所以,别让你的广告还没开始就挂掉了! 那这要从消费者的二个特征说起,一个是[详细]
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成功的品牌传播,只要这3句就够了
所属栏目:[经营推广] 日期:2017-04-30 热度:168
阅读前,请先思考: 成熟品牌和新创品牌的打法究竟有哪些不同? 怎么理解社会重大娱乐? 社会重大娱乐事件对市场的传播会有何影响? 湖畔三板斧更新到现在已经过半了,每一期,每周三笔记侠都会如约而至。我们和你一起共同学习湖畔三板斧的所有知识,希望[详细]
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为什么中国式营销无法走向世界?
所属栏目:[经营推广] 日期:2017-04-30 热度:180
很多策划人都在为中国式营销唱赞歌,认为中国市场有其独到的地方,必须用中国式营销打天下才对,这种理解表面上看是对的,其实存在几个严重的误区: 第一个误区 中国式营销的第一个误区就是 对营销的理解有偏差 。 我们不妨从企业界非常流行的 “营销制胜[详细]
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有了百何就忘了达康?李书记让你来开个会!!!
所属栏目:[经营推广] 日期:2017-04-30 热度:131
俗话说得好,四月热点贵如油,在没有热点的日子里,新媒体小编们的生活简直度日如年。好在,伟大的人民艺术家们如雪中送炭,雨中送伞般,给我们送来了达康书记!才让这宁静的四月,有了一丝春意! 关于热点怎么追,西瓜君已经不止一次和大家说过,要抓住两点[详细]
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游戏文案入门:如何快速搭建世界观框架
所属栏目:[经营推广] 日期:2017-04-28 热度:87
每个人玩游戏的初衷都是希望消磨时间,获得快乐。那文案在游戏中要怎么做来体现自己的作用?知道了这个,你才好下手写文案! 谈到游戏,首先我们先来谈谈为什么要玩游戏。下面是对一些游戏公司的口号汇总: 游戏文案入门:如何快速搭建世界观框架 ... 通过[详细]
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短视频营销怎么玩?微播易总结了这6种主流玩法
所属栏目:[经营推广] 日期:2017-04-28 热度:66
短视频风口已到。在巨额资金与海量内容生产背后是相当可观的用户注意力和流量,而这恰恰成为短视频商业变现的重要保障。 那如何将短视频背后的巨大流量转化为实实在在的商业价值,如何更好地发挥短视频尚未完全发挥出来的商业潜力? 我们通过对微播易上千起[详细]
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游戏运营如何勾搭到用户? 从七日登录说起
所属栏目:[经营推广] 日期:2017-04-28 热度:77
在现在游戏里面很多都会有七日登录这个功能。七日登录更多的是去辅助用户,让用户能够更快的把游戏熟悉起来。七日登录UI 从UI界面表现到后台奖励的配置,七日登录在留存、付费刺激、用户熟悉度等方面都能够很好的帮 ... 在现在游戏里面很多都会有七日登录这[详细]
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手游出海之殇:被忽略的用户运营
所属栏目:[经营推广] 日期:2017-04-28 热度:69
就我观察,目前行业内谈出海,CP关心的是分成和机遇,发行商关心的是蓝海和投放渠道。真正到用户运营上来说,这事几乎就没人提了(可能有些从业者压根就没这概念)。不过,上文所述的情况正在慢慢得到缓解,最近有人 ... 就我观察,目前行业内谈出海,CP关[详细]
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游戏运营人员修养手册:定位、职责与能力要求
所属栏目:[经营推广] 日期:2017-04-28 热度:53
在运营体系中,尤其是游戏运营体系中,最重要的资源是人。运营人员的能力,效率,主动性,决定了游戏最后的结果输出:玩家是否对游戏满意合作双方是否对收入结果满意可是很可惜,上面我写的话,是一个病句,起码在大 ... 在运营体系中,尤其是游戏运营体系[详细]
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从产品细节入手,增强手游用户粘性
所属栏目:[经营推广] 日期:2017-04-28 热度:193
作为游戏爱好者,试玩过的单机手游和网络手游(大多是角色类游戏)不下百款。在试玩的过程中,发现绝大多数网络手游除了剧情和画面具有差异性,其他方面,如操作、交互等却大同小异,千篇一律。角色类网络手游(如: ... 作为游戏爱好者,试玩过的单机手游[详细]
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70%的付费率 手游还在愁什么?
所属栏目:[经营推广] 日期:2017-04-28 热度:183
据CNNIC中国互联网络发展状况统计企鹅智酷调查显示,2016年上半年,中国手游达成了近70%的用户付费率。数据来源:CNNIC中国互联网络发展状况统计企鹅智酷CNNIC第36次《中国互联网网络发展状况统计报告》数据显示,截 ... 据CNNIC中国互联网络发展状况统计企[详细]
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DOTA、LOL究竟好玩在哪里?——MOBA类游戏的深度分析及总结
所属栏目:[经营推广] 日期:2017-04-28 热度:118
DOTA、LOL为何会吸引众多玩家?深入MOBA类游戏,思考哪些火爆游戏的成功之处! MOBA游戏是什么? 如果你没有玩过dota、lol也没关系,只要知道这类游戏都是由多个玩家组成2队在一个区域内平等对抗直到分出胜负的过程(一般是5v5),或者自行google "MOBA ( M[详细]
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网站如何盈利?Web分析工具必不可少
所属栏目:[经营推广] 日期:2017-04-28 热度:175
数据为王的时代,数据统计和解释已经成为业务成功的关键因素。无论是初创企业还是大型企业,都不可避免会使用大量的电子表格来跟踪销售、库存、订单、费用等等数据,这些数据可以帮助企业看清自己的业务发展以及未来的发展转变。 那么,这时问题就来了,既[详细]