-
支付宝为什么要做蚂蚁森林?
所属栏目:[交互] 日期:2017-05-02 热度:152
每天被叫醒的不是闹钟,而是蚂蚁森林。 ——知乎网友 你偷的不是能量,而是寂寞。 ——我改编的 官方回答 蚂蚁森林的产品经理 很多道理,大家都懂,但难以坚持,比如减排。每个人都讨厌雾霾,大多数人愿意为减少雾霾做点事,但都很难坚持:因为个体的一次[详细]
-
电商运营经验贴:用户拉新、商品选择都该怎么做?
所属栏目:[交互] 日期:2017-05-02 热度:175
用户怎么来 想让用户来,就得让用户知道,所以必须进行推广。推广分为线上推广和线下推广。线上推广就以微信来举例。 线上推广 个人微信号进行吸粉,最终只为公众号 创建很多个人微信小号,最好是女号,配上各种漂亮的照片,并且每个号都做一下朋友圈图文[详细]
-
微视之死:终结的流量竞争,崛起的内容时代
所属栏目:[交互] 日期:2017-05-02 热度:132
如同一个礼拜前的一则推送,微视终于完成了自己的历史使命。两年前被腾讯战略性放弃,而今以“关闭应用”的结局彻底告别了战[详细]
-
浅析手机交互设计中的“拇指法则”
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-30 热度:115
你有没有遇到过一款APP让你用的很不舒服?你的拇指必须要伸得老远才能够得到菜单,或者页面里元素太多导致你经常误操作。这些都是因为交互设计师在设计的时候没有考虑拇指的感受,或者更学术化点说,没有考虑到“拇指法则”。 “拇指法则”是资深交互设计[详细]
-
微交互的设计案例与思考(中篇)
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-28 热度:86
设计师和初级产品经理在面试中不能很好回答APP设计好在哪里,并非是由于平时使用太少,而往往因为缺乏一种视角,即产品是为人而设计的。当我们意识到使用产品的是人,人具有感性层面,就会发现使用”功能强大、信息准确和流程最优“等客观化标准评价的不足[详细]
-
制作在线UX作品集的四个步骤
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-28 热度:173
本文作者将帮你系统梳理一下创建一份作品集的全部步骤,让你明白UX作品集的常规创建流程。 对于UX设计师而言,作品集非常重要。一方面,它是证明你的天赋、经验的证据,另一方面,它也是企业和机构招聘UX设计师的的一项重要参考。一份作品集能够反映出设计[详细]
-
别被数据骗了——视频搜索页面设计研究总结
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-28 热度:52
如今的互联网PM都会对产品数据进行追踪,作为自己的KPI指标。但是在实际的设计结果中,令人满意的数据有时却并不一定会说明产品的实际使用效果,数据呈现的结果和用户的实际使用体验有时甚至是背道而驰。 下面就一一个实际的案例为例。 改版模块:视频类的[详细]
-
阿里设计师分享:UX设计心理套路
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-28 热度:196
在阿里巴巴国际站,我们对心理学理论进行了客观的数据验证,把科学理论应用至前线设计,提升设计效益。我们沉淀及过滤出一些行之有效的方法及案例与同业共享,希望普惠更多设计师能活化科学理论,共享知识协同促进中国设计走出去。 一、为什么要像心理学思[详细]
-
内容展示页,是选择瀑布流还是分页呈现?
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-28 热度:100
每个设计师在工作中都会纠结于是使用瀑布流还是分页列表去展示内容。到底如何选择,让我们先分析下两种交互方式的优缺点。 瀑布流 瀑布流是一种允许用户不断往下滚动,页面自动刷新呈现内容的交互形式,且这样的滚动是没有终点的。这种方式在很多网站和应[详细]
-
如何运用预置的内容和默认设置,创造更好的用户体验
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-28 热度:117
首先出现的数值和设置内容就是默认项。它们的作用似乎微乎其微,但默认项(和它们的设计者)掌握着强大的力量——替用户做决策。本文中,我们会讨论如何运用预置的内容和默认设置,创造更好的用户体验。 表单输入框中的默认内容 即使过程很简单,长表单往[详细]
-
浅析栅格系统的基础六要素
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-28 热度:106
这是一篇非常非常基础的关于栅格的文章,如果你已经对栅格系统有了深入的理解, 就不用浪费时间看这篇文章了! 以前有很长一段时间,我一直搞不明白到底什么是栅格,听过很多解释之后还是云里雾里的,后来发现有很多小伙伴也都有这样的疑问,所以决定分享[详细]
-
UI设计师:教你以问答形式“来“把玩”APP
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-28 热度:179
作为APP狂热分子,定期去App Store或者其他渠道找新鲜的产品来玩儿,已经持续了很多年。但是光浮于表面的玩儿,还不够。因为只有了解产品背后的逻辑才能更全面的解读为何会那么设计。 下面分享下我通过自问自答的方式分析APP的方法,希望对你有帮助。 一、[详细]
-
总结了一套完整的设计分析思路
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-28 热度:177
本文主要是根据个人在各个大大小小的项目中总结而来的一套做设计分析的参考思路,应用于常规的项目场景基本是够用了。 很多交互设计师特别是新手设计师,常常会出现接到一个需求不知道该从何下手的情况。比如一下两种常见场景: “需求是业务方的几句话描[详细]
-
借助动效取悦用户的7种方法
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-28 热度:109
沿着这7个思路,你可以正确地使用动效取悦用户。 当我们在探讨产品设计细节的时候,会频繁地提及“愉悦”这个词。必须承认,愉悦的体验,是优秀产品中所潜藏的魔法。在设计时候,如何构建出愉悦的体验,也是需要努力实现的核心要点。目前,在网站和APP这两[详细]
-
从1.2亿次的点击中,苹果学到了这个提高用户体验的方法
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-25 热度:56
副标题#e# 你可能说不出来,但你肯定知道这种感觉——当你触摸手机应用界面而它不能正常工作时候,当你感觉你只有精细的点击,才能出发正确的命令时,那种混合起来的沮丧和失败感。 但是,如果你可以自己创建用户界面,你知道如何合理避免这种情况吗?如果你[详细]
-
想让网页可读性更强?你得善用F式布局
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-25 热度:81
副标题#e# 虽然网页排版方式千变万化,但是布局方式通常都遵循着几种常见的规则。在诸多布局方式当中,F式布局是可用性较强,且适用范围较广的一种。今天的文章同你来探讨F式布局在网页中的运用。 F式布局的设计基础是用户扫视内容的时候,实现的运动轨迹和[详细]
-
2017年你最应该掌握的设计方法:谷歌产品设计的秘诀
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-25 热度:189
副标题#e# 典型问题有这几种: 1. 我无法判断产品经理给的需求是否是真需求 “明明要拉新用户,你却告诉我要把用户主页做的更漂亮一些” 2. 我无法将用户研究的结论落地 “用户明明就是不喜欢看文章,你却偏要我将文章展示出来” 3. 我无法说服产品或者技术[详细]
-
微交互中的反
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-25 热度:58
【系列推荐】 微交互的设计理念——解析微交互(一) 微交互中的触发器——解析微交互(二) 微交互中的规则——解析微交互(三) 微交互中的反馈是微交互最直观的体现,反馈决定了为交互的特质与个性。 一、反馈阐释规则 反馈通过直观的体现,可以帮助用[详细]
-
Twitter和Mastodon:谁在杀死你的心智?
所属栏目:[交互] 日期:2017-04-25 热度:64
文/南七道 创立 10 年Twitter,用 140 个字,改变了人们的表达方式和阅读习惯。但是经历过多次改版之后,Twitter早期的死忠粉怨言越来越多,,关于逃离twitter的讨论就有数万人参与。这已经不再是他们当初喜欢的那个Twitter了。 于是不少科技公司都瞄准了[详细]